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RAKUTEN

2009/09/30

二周目難易度ノーマルで始めました(^-^)/(Halo3:ODST、Xbox360)

Halo3 : ODST二周目開始です(^o^)
難易度ノーマルにしてみました。

敵の銃弾のダメージ量が違います(; ;)ホロホロ
ここはタヤリ・プラザです。
敵がうじゃうじゃいます(^_^;)



遠くからこのスナイパーがライフルで狙ってきますので、
すぐピンチに(__;)



敵の数が多い上にブルートのような耐久力(?)の
ある敵も多いので接近戦も気をつけねば....( -_-;)

このエリア、味方がいるのですが、すぐに倒されるので、
実質....ボクひとりで戦ってます(; ;)ホロホロ

なのでブルートに気を取られてると後ろからスナイパーに
しっかりと撃たれます...
(これは横から撃たれてるところ、汗)


(C) 2009 Microsoft Corporation. Bungie, the Bungie logo, Bungie.net, and the Bungie.net logo are registered trademarks of Bungie LLC, and are used with permission. All rights reserved.

このエリアには、敵をある程度倒すとハンターが
2体(?!)が現れます。
このハンター、正面から強力なビームを撃つ!
頭や正面からいくら攻撃しても効かない!
弱点は背中や脇腹辺りなんですけど、背中を向けて
くれるなんて、ほとんどありません...

イージーでも倒すのに苦戦したほど...
わああ!!何で遠くから正確にビームを撃てるんだ!
わあああ〜〜ん(; ;)ホロホロ(逃げながら泣くなw)

ここは次の目的のエリアに逃げましょう...(^_^;)
特にHaloルーキーな方は光の速さ(?)でね(滝汗)



Xbox 360 Halo3 ODST 通常版(ゲーム)


ハピネット・オンライン

2009/09/29

トロ・ステがSCEJからリストラか?!(PS3、トロ・ステーション、まいにちいっしょ)

ある日、クロがSCEJのえらい人(?)に呼ばれた
とかでトロ一人で始めようとしてたところ...



番組内で大きな揺れが?!(゜゜;)エエッ(地震か?!)
下宿の外に出てみると揺れてない....
え”?!周りの家がない?!\(〇_o)/ギョギョ



何でも下宿を貸してくれてたお爺さんが亡くなり
最近相続した息子が人が住んでない(!)下宿を
取り壊すことに決めたのだとか....



大赤字で株主から怒られてるのは知ってたけど...
ファースト切って外注の方を増やしてるのは、
知ってたけど....( -_-)(何の話だ?!)

取り壊してショッピングセンターって?!
いくらSCEJが赤字だからって!(-.-#)(おいおい)



何とか11月まで取り壊しは中止してくれるとか( -_-;)



その頃クロはSCEJのえらい人(?)に呼び出された理由を
必死に思い出しているのでありました(日頃の行いが、汗)



初登場!SCEJのえらい人(?)こと
トロ・ステ担当プロデューサーさんです(^^)//パチパチ



SCEJ大赤字!コスト削減!の中で取材費を使いまくる
クロの日頃の行い(?)で毎日胃が痛む日々らしい...
うんうん分かる分かる(^_^;)(どっちの味方だw)

しかも色々な問題(某ゲーム機を連想させる発言等?)、
放送事故(違うムービーが流れた等?、汗)などの
「ナイスボート!!」(謎)なクロの尻ぬぐいを一杯(?)
させられたらしい(^_^;)(クロ...滝汗)



ストレスの溜まったプロデューサーさん伝家の宝刀!
「まいにちいっしょ終了のお知らせなのじゃ!」

あ〜あ...(^_^;)(伝家の宝刀抜いたのね?滝汗)

しかし!そこで挫けるクロではありません(^-^)/
次はクロのターン!(謎)
「この前は前向きに対処するって言ってたじゃん」





クロはそこで!脅したり(?)持ち上げたり(?)
その他いろいろ..(意味不明)

「せっかく3年もつづけたわけだし...」
「というわけで、まいにちいっしょは11月から...」



ここで正式な「週刊トロ・ステーション」
の告知です!(^o^)(おお〜〜!)



プロデューサーさん「プラチニャ会員証(有料)」
とかいうものを考えたらしい(^o^)(おお!)

teruさんも有料化には賛成です(^-^)/
「(大赤字が増えても?)PS3を安く大量に売れ!」
「ダウンロードコンテンツはみんなタダにしろ!」
「PlayStationネットワークは永久に無料にしろ!」
とSCEJが大赤字になることばかり言う困った人達がいます。
インフラ無料を維持するには大赤字増えるのにねえ...

ついでにネットワークも有料化しないかな?
これでSCEJの収益が上がるといいな?o(^o^)o(わくわく)



内容については勝手に考えろ!だそうです(^_^;)



もしかして週刊化したら月のウサギさん達が
みんなリストラされるのかな?!(冷や汗)

980円のテレビさんも心配してます。
ニャバターなteruさんも心配してます。



タイトー どこでもいっしょ SL 開運招猫ニャ!ぬいぐるみ トロ【2009年12月発売予定】

e.alamode

2009/09/28

Halo3 : ODSTクリアしました(^-^)/(Xbox360、Halo3 ODST)

Halo3 : ODSTクリアです!(^-^)/
もちろんイージーです(^_^;)(悪い?w)

攻略サイトも見ずにやってたので、強い敵が
出てきたときには色々悩みました(__;)(う)

ただ基本は敵と出来るだけ戦わずに逃げる!
が基本です。
とにかく多くの敵に追いかけられたら....

逃げる!ε=ε=へ( -_-)ノ(←毎回これ、滝汗)

特に衝撃波付き(?)バット(違うでしょ、汗)
グラビトンハンマー持った敵が現れたら、即...

逃げる!ε=ε=へ( -_-)ノ(絶対死ぬぞ、滝汗)

敵の集中砲火を浴びて弱ってるときの一撃は
EASYでも即死します....(__;)(経験者談、汗)
しかも周りを巻き込む範囲攻撃なのが悩みの種..

敵からグラビトンハンマーを奪い取ったら、
teruさんは振り回してました(^-^)/(いえいw)

クリア時間は、9時間ほどでした。
ウロウロしたり音声データ回収してなかったり
EASYにしては時間がかかってたようです(^_^;)

元の企画ではDLCのシナリオとして企画開始。
すぐ終わるはず..だったのが大きなプロジェクトに
なったらしい。

新作Halo : REACHが開発期間約2年かかるので
急遽繋ぎの作品になったらしい。
繋ぎの作品と言ってもマルチプレイのマップが、
た〜〜っぷりとおまけで付いてたりするので、
Xbox LIVEで遊ぶ人にはお買い得感があります。
オンラインしない人はお買い得感はないけど(汗)

ところで、このゲームの実績にムネタツのように..
というのがあります。

開発元バンジー取材でマルチプレイしたムネタツ
編集長の戦い方が逃げ惑ってるように見える(?)
ことからムネタツのように..という実績ができた。
(これホントの話、滝汗)

ファミ通Xbox360松井ムネタツ編集長のように
逃げまくって実績解除はやってみたい気がw(^_^;)
でも、みんなオンラインは強いからなあ( -_-;)



Xbox 360 Halo3 ODST 通常版(ゲーム)

ハピネット・オンライン

2009/09/27

やっとギターコントローラ届いた(^_^;)(The Beatles : RockBand、Xbox360)

注文していたギターコントローラが
やっと届きました(__;)(長かった)

買ったのはXbox360版用です(^_^)b

The Beatles: Rock Band Wireless Rickenbacker 325 Guitar - ザ ビートルズ ロックバンド ワイヤレス リッケンバッカー 325 ギター (海外北米版 Xbox360)

hexagonny

ジョン・レノンが使ってたのをモデルに
してます。
元々RockBandのギターコントローラは、
割と評判が良いので期待してました。

在庫切れでアメリカから直送です。
約2週間かかりました(__;)
こんなにかかるとは思わなかったので
現在Halo3 : ODSTをプレイ中...

終わってから試してみたいです(^_^;)


The Beatles: Rock Band Limited Edition Premium Bundle - ザ ビートルズ ロックバンド リミテッドエディション プレミアムバンドル (海外北米版 Xbox360)

hexagonny

2009/09/26

Gears of War2クリア(^-^)/(Xbox360、ギアーズオブウォー2)

Xbox360のギアーズオブウォー2クリアです。
早くからクリアしてたんですけどねえ...

今回もスクリーンショットを撮ろうとしたら、
危ない画像(?)多くて使えませんでした(__;)

ドーンハンマーで焼き殺したり...
敵が血しぶきを上げてたり....

使えないのばかりで....(; ;)ホロホロ(泣くなw)

CERO Z(18才以上のみ)作品の動画や画像は、
取り扱いは慎重になります( -_-)(うむ)

日本はエッチなのはOK(?!)だけど、
残酷表現は厳しいからなあ(北米は逆、汗)

ハリウッド製SF戦争アクション!という
感じで良くできた作品です。
「洋ゲーはクソゲーばっか(笑)」と極端な
印象操作する人がいますけど、良いバランスに
なった作品の方が多い。

最近Xbox LIVEやPSNのオンラインを通じて
プレイヤーがどこで詰まったり、どこで悩むのか
などをデータを集めることが出来るらしい。
そのデータを元にマップやアイテム配置を色々と
考えたりするらしい。

どうしたらお客が楽しんでくれるのか?
どうやったらお客を楽しませられるのか?
を徹底的に追求(リサーチ)している。

むしろ国内作品のほうが開発者の独りよがりで
ダメなのが多くなった気がする。
国内の開発者も、もっと洋ゲーを研究し、データを
参考して、もっともっとゲーム内容を考えないと、
海外で売れないだけでなく国内も売れなくなるよ。

凄いゲームを作ってくれたEPICゲームさん
前回に引き続き国内ローカライズを頑張ってくれた
マイクロソフトさん
面白い作品をありがとうございました<(_ _)>



【新品ゲーム】ZXbox360 Gears of War2リミテッドエディ

ユーブック楽天市場店

2009/09/25

Halo3 : ODST買いました(^-^)/(Xbox360、Halo3 ODST)

ヘイロー3:ODST遊んでます(^o^)
最近Call Of Duty4を遊んでたのは....
Halo3 : ODSTの予行演習(?)だったのです!

最近Geas Of War2をクリア(EASYです、汗)したから
クリアまだなのはCall of Duty4だけだったので(汗)

Halo2でコヴナントの戦艦が地球を目指してワープ。
Halo3でマスターチーフが到着した頃には地球はボロボロ...
Halo3 : ODSTはストーリー的にHalo2と3の間位かな?

地球にやってきたコヴナント巡洋艦を衛星軌道上から
急襲をかけて制圧する任務を受けた特殊部隊ODST。

国連宇宙軍海兵隊所属軌道降下特殊部隊(ODST)
teruさんは新人隊員ルーキーとして配属です(^-^)/




ヘイロー3 : ODSTには自分の戦った動画を記録(?)
再生してくれる機能があります。
この画像はそこからスクリーンショットを撮影。
普段は自キャラを見れないのですが、自由にカメラを
切り替えることで撮影が可能です。
もちろん上空からや敵からの視点での撮影もOKです。

撮影した画像をXbox360からバンジー公式HPへアップロード
していれば画像をパソコンにダウンロード可能。
まずバンジー公式HPにログインする必要があります。
ログインするには、xbox Live(Windows Live)に登録した
メールアドレス、パスワードが必要です。





マスターチーフが使っているモーショントラッカー。
何処に隠れている敵でも位置を知らせる便利もの。
でもボクたちODSTには配備してくれません(__;)(う)
だから後ろに敵がいても気づきません...(汗)

しかしマスターチーフにも配備されていない最新機能
バイザーシステムをODSTは使えるのです。
高感度敵探知ビジョンで夜の闇でも味方は緑、敵は赤で
表示してくれるという優れもの(^o^)(おお!!)
ただ昼間は使いづらいんですけど..(^_^;)(敵が見えんw)

あとデータターミナルを通じてマップや目的地を表示
したりと意外と便利です。




遺伝子操作で強靱な肉体を持つマスターチーフと違い
ODST新人隊員のteruさんは生身の人間です。
マスターチーフは、どんなに瀕死の重傷でも動かずに
じっとしていれば体力を回復します(汗)
ODST隊員はスタミナが切れたときに敵の攻撃を受けると
体力が減ったままで非常に危険です(__;)(う)

マスターチーフのように強引に力業(?)で戦う戦法だと
集中砲火を浴びて即死亡するので要注意です。
ひっそり、こっそり、物陰から撃つ(?)が基本です( -_-;)

道に何故か落ちている(?)ヘルスパック。
街のあちこちにある回復拠点オンデマンドヘルスケアで
体力を回復できます。


(C) 2009 Microsoft Corporation. Bungie, the Bungie logo, Bungie.net, and the Bungie.net logo are registered trademarks of Bungie LLC, and are used with permission. All rights reserved.

このゲーム、あるエリアを制圧(?)したら次にエリアへ
移動が基本みたいです。
敵の攻撃によって安全のためにエリアを閉鎖した設定らしい。
しかし新人隊員ルーキーteruさんは、どうすれば次のエリアに
移動できるのか分からず、約40分以上彷徨ったのは...
秘密です!( -_-;)b(みんな内緒だぞ、冷や汗)

開けて移動できる扉は表示が変わります。
それ以外の扉はロックされてて開けることが出来ません。

気を失って真夜中近くに目覚めたルーキーteruさん。
別に寝坊してたわけではありません(^_^;)(ホントだw)
その間にコヴナントと戦った仲間のODST隊員達。

仲間のODST隊員の痕跡を追い、その痕跡がどうしてそこに
あるのかをフラッシュバックして体験するスタイルです。
その体験した時間(?)もドラマ24のように表示されます。
Halo3のように一本道ストーリーではなく痕跡を見つけた
順番にストーリーが展開するらしい。

それでは仲間のODST隊員達を救出に向かいます(^-^)/


このソフトはCERO D(17才以上対象)です(^_^)b

Xbox 360 Halo3 ODST 通常版(ゲーム)

ハピネット・オンライン

2009/09/24

久しぶりのCall Of Duty4(^_^;)(Xbox360、Call Of Duty4)

最近価格改定再出荷中(?)のCall Of Duty4。
約1年半ぶりのプレイです(^_^;)

(ブラックアウト)
ブラックアウトでの敵が強すぎて(teruさんが弱すぎて?!)
前に進めなかったのですが、最近Xbox360のGears of War2で
鍛えに鍛えられた(死んで死んで死にまくった?!!)
おかげで、何とか前に進めました...(__;)

敵のロシア超国家武装組織は大規模な組織的部隊なので、
味方部隊と連携しないと、すぐ死にます(__;)
特にグレネード(手榴弾)は注意です(よく死ぬ人談、汗)

¢( ・・)ノ゜ポイ(←敵がこんな感じで投げてくる、汗)
壁I-^;)うそ?!....(こんな感じで隠れまくり、汗)
オロオロ (・o・ )( ・o・) オロオロ(又は逃げまくり、汗)


(チャーリーは波に乗らない)
今度は米海兵隊員になってテロリスト・アルアサド捕獲の
任務に就きました。
敵の本拠地にへり部隊で急襲です(^o^)
TV局で生演説して油断してるところとを捕まえる作戦です。




街のどこから出てくるか分からない市街戦です。
何とかTV局にたどり着いたが演説ビデオが流れるだけで
ターゲットはいなかった(^_^;)(あらw)

逆に敵に包囲されて、ちょっと焦りました(^_^;)(うむ)


(沼地:The Bog)
次の任務は沼地で立ち往生しているエイブラムス戦車を
救出する任務です。(^_^;)(忙しいなあ、汗)
味方の戦闘ヘリが対空砲で目の前で撃ち落とされる....
敵があちこちから撃ってくるので車の後ろに隠れたら...







車が爆発炎上しました....(__;)(う)
気を取り直して..( -_-)(コンティニューで生き返る、汗)
暗視ゴーグルを使い敵を夜の闇から狙い撃ち。
味方を狙う敵戦車を対戦車砲で撃破(^-^)/




味方のエイブラムス戦車に近づいたら....
アルアサドの私兵が湧きまくり....(^_^;)(わああ!)
前後左右、上(?)からも狙われまくり(汗)

¢( ・・)ノ゜ポイ(と敵グレネード、汗)
オロオロ (・_・ )( ・_・) オロオロ(逃げるteruさん)

敵対空砲を破壊して味方戦闘ヘリの航空支援攻撃で、
エイブラムス戦車を救出...(^_^;)(何度死んだか、汗)


(狩られしもの)
ニコライを救出の任務に成功した英国特殊部隊SASのヘリが
敵に撃墜された!?
しかも敵部隊がうじゃうじゃいる中に...(^_^;)
ドラマ24か?!( -_-;)(24の脚本家が参加してます、ホント)
見つからないように隠れながら進むんですが....


(C) 2007 Activision Publishing, Inc. Activision and Call of Duty are registered trademarks and Modern Warfare is a trademark of Activision Publishing, Inc. All rights reserved. This product contains software technology licensed from Id Software (“Id Technology”). Id Technology (C) 1999-2007 Id Software, Inc. All other trademarks and trade names are the properties of their respective owners.


ロシア超国家武装組織のへりに発見されてピンチ!
対空砲スティンガーで応戦!(^-^)/(撃ち落としちゃる)
でも一発目が見事に(?)外れる...(; ;)ホロホロ(泣くなw)
何とか二発目で撃ち落とす....(__;)(でも落ち込み中?)


(空からの死)
次は戦闘ヘリAC-130Hの射撃手になりました(^-^)/
ロシア超国家武装組織に追われる英国特殊部隊SASの逃走を
上空から支援します。
あ?あれが敵か?!よし!撃て〜!(^-^)/

味方に当てるな?気をつけろ?!
味方に当ててはいけません?!
逃げる民間人を狙うな?!(おいおい、汗)

う.....(__;)(味方を敵と間違えて撃ってたらしい、汗)

ヘリの暗視カメラを使うと光を点滅させてるのが、味方の
SAS隊員らしい....(^_^;)(ズームさせないと分からんw)
銃撃戦が始まった!?
光を点滅させてるのが味方だから、こっちが敵だな?
撃て!撃て!(^-^)/(←何だか楽しそう、汗)
到着した味方輸送ヘリを敵が狙ってる?!
味方へりに近づけさせるか!
撃て!撃て!(^o^)(←目が危ない?!)

あ〜やっとミッションクリアです(__;)(疲れた、滝汗)

ドラマ24みたいなノリだから、
ドキドキし過ぎて疲れるわ(^_^;)(でも楽しいよ)


CERO C(15以上対象)なので買うときは気をつけてね(汗)

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ファミコンプラザ

車ゲーム苦手な人に優しいアシスト機能?!(^-^)/(Forza MotorSport3、Xbox360)

Forza MotorSport3体験版が配信されました(^-^)/
世界最高峰レーシングシミュレータと呼ばれたForzaシリーズの最新作です。

アクセル全開で挑戦だ!(^-^)/(危ないってw)
といっても、ただアクセル全開だと軽く事故るので...(滝汗)

アシスト機能を全てオンにしてみました!(^-^)/(まて、汗)
オートブレーキ。
アンチロックブレーキ(ABS)
スタビリティコントロール(SIM)
トラクションコントロール(TCS)
シフト:オートマチック(AT)....

まあteruさんが無茶苦茶やっても上手く走れるぞ!機能ですね(^_^;)
今回の体験版では特に新機能オートブレーキを試してみました。

DiRT2などの他のゲームと比べたら落ちるけど前作Forza2よりは綺麗になった感じ。



Forza Motorsport 3(J) Demo Gameplay

最初からアクセル全開なのでマシンの挙動がふらついてるのは気にするなw
おかげで他の車にぶつかりまくり....(^_^;)(うむ)
(リアルでは、カーブでアクセル全開はとても危険です、汗)
でも車の動きもハンドリングも良い感じです。

緑色の推奨ラインにそって走れば...あ?
速度落とせの赤になった?!
でもアクセル全開だ〜!(^-^)/(よい子は真似をしてはいけません、汗)

ブレーキランプが点灯して速度が落ちた?!
オートブレーキ機能が効いてます(^o^)(おお!!)
アクセルと左スティック操作で運転してます。

2周目に入って他車と接触?!(^◇^;)(う)
リワインド機能で巻き戻して(?)無かったことに(まて、汗)
わ?!また接触!?\(〇_o)/ギョギョ(もう少しで一位なのに?!)
ガン!ガン!ドン!(ぶつかりまくり、汗)
もう一度....( -_-)
リワインド機能で無かったことに(^0^)/ウフフ(まて2、滝汗)

わ〜い!一位だ!\(^O^;)/(おいおい、冷や汗)

しかもリプレイ機能にも無かったことになってるし...
見事な証拠隠滅(?)...(^_^;)b(いつでも使えますw)

レーシングシミュレータゲームが車嫌いを増やす(?)とか言われてるらしい。
中・上級者向けでリアルに作りすぎた分、初心者が真っ直ぐに走ることやカーブを曲がるという簡単なことが出来ないからだ。
「お前が下手だから上手く走れないんだ!」
「ちょっと練習すれば誰でも(?)速く走れんだよ!」
「努力しないお前が悪い!!」
「車について何も知らねえだろう?下手すぎるんだよ!お前!」
一部中・上級者の心ない一言でさらに車嫌いやレーシングシミュレータゲーム嫌いを増やす悪循環...

レーシングシミュレータはコントローラ操作の初心者には厳しく、ハンドルコントローラ操作の上級者に優しい(?)場合があるんですけど、このForza3体験版は標準コントローラでも操作しやすいです。

開発元のTune10はForza3の開発目標の一つについてこう答えていた、
「Forza2でも、まだまだ難しいという声に応えてみました。」

今回のForza MotorSport3体験版を遊んでみた感じでは、開発元のTune10の人が車に詳しくない8才の娘が普通に運転(?)できて一緒に遊んだ、というは本当のようだ。

任天堂がどうしても前に進めない面を自動でクリアする機能を提案してたけど、このForza MotorSport3が目指す方向は、車ゲームに苦手な人を優しくアシストする車ゲームの標準機能(?)になるかもしれません。



Xbox 360 Forza Motorsport3 通常版(ゲーム) 【発売日お届け!2009年10月22日発売】

ハピネット・オンライン

2009/09/23

NINJA GAIDEN Σ2体験版遊んでみた(^-^)/(PS3、Xbox360、NINJA GAIDEN 2体験版)

PS3にNINJA GAIDEN Σ2体験版が出ました。
元のXbox360体験版と一緒に遊んでみました。

PS3体験版

(C) TECMO, LTD. Team NINJA 2009

Xbox360体験版

(C) TECMO, LTD. Team NINJA 2008

PS3は明るく色が薄くなりやすい画質、
Xbox360は色が濃く出て暗くなりやすい画質。
PS3は明るさを抑え気味にしないと明るいところで白飛び。
Xbox360は明るさを上げ気味にしないと暗いところで黒つぶれ。

テレビの明るさ調整しない人が多いなあ( -_-;)

Xbox360体験版

(C) TECMO, LTD. Team NINJA 2008

オープニングはどちらも同じですが....
こんな風にXbox360体験版で出てる旧スタッフの名前が全部PS3体験版で削除...(滝汗)
開発に関わった板垣さん達をテクモが抹殺?!( -_-;)(汗)

Xbox360体験版

(C) TECMO, LTD. Team NINJA 2008

戦闘システムは、ほぼ同じ。
Σ2は手裏剣と弓矢を同時に使えます。
(Xbox360体験版ではメニューから切り替え)
宝箱を開けるRB(PSのR1ボタン)が丸ボタンに変更。

Xbox360体験版でサクサク動いたメニュー画面がやたらと重いのは何故?!
ウチのは60GB初期型で暑さで止まったのかと焦った( -_-;)(汗)
切り替えやボタンを押してから反応するが鈍いです...
PS3は使えるメモリーの量が少ないからロードするデータ量が多いのかな?
カメラを回すときも少し重い感じが?!

あとカメラワークの悪さは相変わらず...( -_-#)(怒)
すぐ敵がカメラの外で見えなくなったり....(おい)
敵や背景等の陰になってリュウ・ハヤブサが....
見えなくなるんですけど...( -_-;)(まて)

追加要素入れる暇があるなら、ここ直しとけよ..(__;)(涙)

PS3体験版

(C) TECMO, LTD. Team NINJA 2009

Xbox360体験版

(C) TECMO, LTD. Team NINJA 2008

どちらも条件を同じにするためにD4で録画し、画像は加工してません。

PS3体験版

(C) TECMO, LTD. Team NINJA 2009

Xbox360体験版

(C) TECMO, LTD. Team NINJA 2008

PS3体験版

(C) TECMO, LTD. Team NINJA 2009

ここでPS3体験版に仏様ロボ(?)が出ます(まて、汗)
...って、こんなの倒して仏罰受けないでしょうね?(^_^;)(←信心深い田舎な人?!)

PS3体験版

(C) TECMO, LTD. Team NINJA 2009

攻撃でダメージを受けて寝そべったら(?)さらに額を攻撃しましょう。
仏様ロボは成仏(?)なされます(-人-)ナームー..(絶対仏罰くるぞ、汗)

仏罰が来そうな予感(?)を残してPS3体験版終了(^_^;)(後で謝っとこう、汗)

Xbox360体験版

(C) TECMO, LTD. Team NINJA 2008

Xbox360体験版では雑魚を倒すと仁王様(?)が現れて道が開けます。
新しい武器もここでゲット!(^-^)/
あ?ついでに....( -_-)
さっき仏様(?)いぢめました、ごめんなさい<(_ _)>(謝っとこう、汗)

Xbox360体験版

(C) TECMO, LTD. Team NINJA 2008

新しい武器、思い切り振り回すと強力なんですけど....(汗)
各武器それぞれ、ジャンプや攻撃ボタンの組み合わせで強力な攻撃が出ます。
適当にボタン押してても(汗)大丈夫!(^-^)/(←ただの下手な人?!)

Xbox360体験版

(C) TECMO, LTD. Team NINJA 2008

どちらの機種も体力が減ってピンチになると
「体力が少ない!回復アイテムを使え!」
と親切に教えてくれます(^_^;)(敵の猛攻で使う暇無いわいw)

Xbox360体験版

(C) TECMO, LTD. Team NINJA 2008

こういう必殺攻撃があるのでピンチになったら使いましょう(^_^)b(使う暇が..汗)

Xbox360体験版

(C) TECMO, LTD. Team NINJA 2008

Xbox360体験版は捕まったレイチェルを救う直前で終了(^_^;)(おしいw)

PS3体験版は難易度を一番低く(汗)して遊んだんですが、Xbox360体験版と比べて敵の数が少ないような....
前作も難易度を下げたらしいけど、日本のプレステユーザーは海外プレイヤーと違って、アクションが苦手な人が多いとか言われてるから救済措置なのかな?

Xbox360体験版は難易度2段階のみ。
PS3体験版は最初難易度2段階ですが一度クリアするとさらに難易度が増えます。
さらにあやねがプレイできるようです
眠る時間を削ってやってたので確認してません(__;)(眠かったの、汗)

2の開発に携わっていない早矢仕洋介さんが2の使い回し(?)で作ったらしいΣ2。
開発は板垣さんを始めとする主要メンバーが抜けた新生(?)チームニンジャとか。

主要メンバーが抜けたという情報が世界中に駆け巡ってテクモの評価が下がり気味(汗)
焦った(?)テクモはWikipediaを改ざん工作?!(まて、汗)
旧チームニンジャメンバー関連を勝手に(?)削除しまくってたら...
しっかりばれて(?)怒られたらしい..(^_^;)(アンタら何やってんの?!)

テクモの評価をまとも(?)に上げるには、当然NINJA GAIDEN Σを投入してくるでしょう。
次のΣ3(まだ開発はされてないのでしょうが、汗)どうなるんだろう?!
今度は使い回し(?)は出来ないので、一からの開発になります。
新生チームニンジャの本当の力量が試されることになりそうです....


こちらはCERO D(17才以上対象)です(^_^)b

PS3 NINJA GAIDEN Σ2 通常版 【特典付き】(ゲーム) 【発売日お届け!2009年10月1日発売】


こちらはCERO Z(18才以上のみ対象)です(^_^;)b

Xbox 360 NINJA GAIDEN 2(ゲーム)

ハピネット・オンライン