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RAKUTEN

2011/02/08

実績が元に戻った?!(^_^;)(シュタインズ・ゲート、Xbox360)

Xbox360版シュタインズ・ゲートの実績が正しく表示
されるようになったらしい。
おお!実績数1250になってる!...って、4つ実績を
解除した分が消えてるけど...(^_^;)(まてw)

それじゃあ(^O^)
久しぶりにシュタインズ・ゲートをプレイしてたら...

「不可避のサクリファイス」(交通事故のシーン)
「慟哭のティアーズレイン」(鈴羽の涙を目撃する)
「焦燥のエスケープ」(まゆりと秋葉原逃避行)
「起死回生のターン」(フェイリスの決勝戦シーン)

ポコーン!×4と実績再解除!(^_^;)(わああw)
実績解除の日付が今日になってるのはご愛嬌(汗)

今フェイリス編(虚像歪曲のコンプレックス)を終え、
ルカ子編(自己相似のアンドロギュヌス)をプレイ中。

このシュタインズ・ゲートは登場人物はそのままで時間
によるキャラや舞台設定が(多少?!)変わるだけの
お話(まて..)なんですけど、世界設定やストーリーが
上手く組み立てられてるので何度遊んでも泣けます(/_;)

最近、アニメ化によってシュタインズ・ゲートの内容を
知っている人達が増えてきた(ファンも増えた)

「シュタゲは気持ち悪いギャルゲー(笑)」という嘘が
通用しなくなったのは良いことですw(^O^)/

アニメ版の方は今年4月放映予定。
千葉テレビとかで放送だから関西だと....
サンテレビか?(^_^;)(阪神ファンお抱えテレビ局w)

阪神戦の時間が延びたらシュタゲ放送も伸びそうなのが
ちょっと..(-_-;)(サンテレビは阪神戦を最後まで放送)

追伸
アニメ版主題歌発売決定しました(^O^)

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