E3の会場ではニンテンドーWii Uを使ってゼルダのデモを公開してた。
この動画はアメリカのゲームサイトIGN.comのもの。
後ろの大画面で高画質のリンクがモンスターと戦ってる(^o^)(おお)
手前のタブレット型コントローラには同じ画像(SD画質)が表示。
メニュー画面(?)からライティング、カメラアングルをリアルタイム
で切り替えてた(^o^)(リアルタイムで描いてるのね?!)
西川善司の3DゲームファンのためのE3最新ハードウェア講座
Wii UのGPUはDirectX 10.1世代と判明。PS Vitaを触れてみての考察(GameWatch)
この記事によるとニンテンドーWii Uのグラフィックチップは、現在発売
してる据え置き型ゲーム機よりも高性能らしい。
ネット上では盛んに「Wii Uは質の悪い液晶、低画質で低性能(大爆笑)」
と情報(ウソ?!)を拡散したがってる人達が多いけど、それは間違い。
上の動画は大画面で高画質×1、タブレット型コントローラ(SD画質)×1。
これが凄いのはWii U本体から同時に出力してること(^o^)(おお!)
AMD(ATI)によるとWii Uに搭載されるグラフィックチップの潜在能力は、
大画面で高画質×1、タブレット型コントローラ(SD画質)×最大4まで
Wii U本体から同時に画面を出力出来るらしい(^o^)(おお!凄い!)
ただ4画面同時出力は、コスト的(タブレット型コントローラの数?)な
問題とかあって、今は1台のみ対応中らしい(^_^;)(あら?w)
任天堂によると2台同時出力も考える的なこと言ってたから、発売までは
実現出来るかも?o(^-^)oワクワク(ちょっと期待w)
他に大画面4分割、タブレット型コントローラ(SD画質)×1モード有り。
Wiiリモコン×最大4、タブレット型コントローラ×1で遊びます(^o^)
(新しいから当たり前だけど、汗)性能的にはPlayStation 3やXbox360を
越えてるらしいのでコアゲーマー層向けのゲームが多く登場するらしい。
特にElectronic Artsはえらい力を入れてるなあ(^o^)(ピーター・ムーア!)
ニンテンドーWii U本体はニンテンドーWiiよりも少し大きいくらい。
小さいのに今の据え置きゲーム機より高性能って何だかわくわくするなあ。
任天堂には、高画質なリンクが登場するゼルダをよろしくお願いします。
発売は来年だけど、任天堂さん期待してますよw o(^-^)oワクワク
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