久しぶりのXbox360マグナカルタ2です。
南部軍のリーダー、アレックスの裏の
顔が見えてきたりと南部軍にいても、
気が抜けないジュト達。
あちこちにカン地雷が設置されてる。
それにやたらと引っかかるジュト一行..
メリッサとの再会...
クレアの出現!
現れたボス・アスモデウスを撃破!
黒い刃要塞でシュエンザイトが?!
エルガーが現れるわ!ジュトは暴走
始めるわ!ゼフィが連れ去られるわ!
と急展開しまくり...(^_^;)(滝汗)
開発は韓国のソフトマックスと日本の
バンダイが共同開発。
ストーリーの方はJ-RPG以上にJ-RPG
しています(^_^;)
海外の方では、J-RPGバッシングが
起こったりコマンド選択J-RPGが、
「クラシックスタイル」と呼ばれ
敬遠されたり海外の売上も非常に
悪かったりと厳しい評価を受けてる。
海外ではプレイヤーの行動が自由で
善人プレイも悪人プレイも可能な
アクション性の高いRPGが主流に
なってるから受けが悪くなったの
も当たり前か?....( -_-;)
J-RPGも携帯ゲーム機を主力にしたり
アクション性を高めたりして何とか
海外でも戦えるように頑張って欲しい
なあと思うteruさんです( -_-)
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