クローズドβテストの時に上手く録画出来なかったキャタドラン戦。
今回、何とか録画出来ました(^_^;)
Youtubeにアップロード出来るファイル容量を気にして、画質を少し(?)
落としたのは失敗だったような気が...( -_-;)(冷や汗)
キャタドランの主な攻撃は
真正面にいると首を振り上げ伸ばして襲ってくる。
真後ろにいるとしっぽを振り上げて叩きつけてくる。
地面に潜ってプレイヤーの真下から飛びだしてくる。
たま(?)に後ろに下がって突進してくる。
たま(?)に身をよじって叩きつけてくる。
たま(?)に体全体を振り回す。
だいたいこんなもんか?(^_^;)
マルチプレイで2体以上出てきたときは、2体一緒にこれの複合技(?)を
使われると非常に危ない(経験者談)
これに気づかずにキャタドランに何度も全滅させられてる高レベルパーティ
の人達をこの前見かけた(^_^;)(危険すぎてあたしゃ真似出来んわ、汗)
今回はキャタドランが1体で、NPCを連れてる関係で一緒に戦ってますけど、
本当はキャタドランを別々にして離れて戦う方が戦いやすいと思う。
(NPC3体連れててもプレイヤー1人なのでキャタドラン1体しか出ない)
キャタドランは少し距離を置くと地面に潜り、プレイヤーの真下に現れる。
キャタドランが潜ったら、さっきまでキャタドランがいた場所まで走って
逃げると絶対に攻撃が当たらない。
今回はNPCの体力回復するために近づいてやられてますけど...(^◇^;)
(ちなみにPSO2は、NPCが死んでも一定時間で復活する仕様、汗)
しっぽや首を振り上げたらHinaちゃんのように横にかわす。
(Hinaちゃんは移動や無敵時間が長いミラージュエスケープで逃げてます)
フォースやレンジャーだとこのパターンでキャタドランの体力を徐々に削る
事が出来ます(ハンターさんはもっと近づかないと難しいけど、滝汗)
知り合いのパーティと遊ぶときはボクが一人でこのパターンに持ち込んで
キャタドラン1体の相手をしてる間に、他の3人でもう1体を先に倒す戦法で
戦ってます(^o^)(その方が安全だし効率もいい)
Hinaちゃんの装備やテクニックも貧弱だし、NPC3人を連れて戦ってるので
今回の動画、あまり効率的とは言えませんけどね(ーー;)(う~ん)
まあ何とかPSO2の録画が出来ただけでもよしとするかな?(^_^;)
PSO2をプレイしながら同じパソコンで録画してるのが一番問題なんですけど、
何とか安定して録画できる設定を早く見つけないと(ーー;)(滝汗)
(C) SEGA
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